# Definition class?

**URL:** https://forum.kirupa.com/t/definition-class/328413
**Category:** flash
**Created:** [May 15, 2012, 5:32pm UTC](https://forum.kirupa.com/t/definition-class/328413 "2012-05-15T17:32:52Z")
**Posts on this page:** 1
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

### Author: ![obai](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/o/aca169/32.png) [@obai](https://forum.kirupa.com/u/obai)
#### Post date: [May 15, 2012, 5:32pm UTC](https://forum.kirupa.com/t/definition-class/328413/1 "2012-05-15T17:32:52Z")

</div>

Basically I want an extra class that I can reference in my Main.as file to get arrays. I need many constant arrays, and I was hoping to be able to refer to them as Levels.Level1 etc and store them all in a seperate .as file, which would be another class/package in as3? I’m new and this is what I’m trying, but when I use Level1 I get “Access of undefined property Level1”.

```auto
    import Levels.Main;

```

Is up along with my other imports of flash.events.\*, and so on.

And my Levels.as that is in the same folder as my Main.as and Game.fla:

```auto
package Levels
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.*;

    public class Main
    {
        public static var Level1:Array = [[true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,true],
        [true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true,true]
        ];
        public function Main()
        {

        }

    }
}

```

Can someone tell me how to import another class successfully and be able to refer to the constants I store in my second file like above?
